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En un mundo ideal con un presupuesto y recursos técnicos ilimitados, sería bueno si hubiera una aplicación o algo que le permitiera al jugador leer estos documentos en otro momento. Mantendría al jugador conectado al juego mientras no está jugando, y reforzaría el aprecio por el universo diseñado por Kojima Productions.
No es necesario que un personaje anuncie literalmente que algo es”simbolismo”. La escritura es muchas cosas, pero sutil no es una de ellas, especialmente en el caso específico que se le viene a la mente al escribir esto (DEATH STRANDING Clave Steam). La historia también podría usar un recorte. Se siente como si los conceptos básicos, como construir una estructura en el mundo, se repitieran varias veces cuando una vez es suficiente.
Al final, sin embargo, este es un juego que merece una segunda oportunidad. Tiene bastante que decir, y repetir, sobre las necesidades intrínsecas de la humanidad de establecer vínculos. Este es un tema que está perfectamente feliz de exponer durante sus escenas de corte. Sin embargo, los momentos de juego son cuando el tema se enfoca.
Al llegar al borde, encontré a otro jugador, en su propia instancia del juego, usando una cuerda para bajar y agarrarlo. Debido a la naturaleza asimétrica del juego, la cuerda logró encontrar su camino hacia mi instancia, lo que me permitió bajar y agarrarla por mí mismo. Los jugadores pueden hacer cosas como esa, trabajar juntos para construir carreteras sin encontrarse, dejar herramientas en los lugares oportunos y una miríada de otras formas de ayudar sin darse cuenta (DEATH STRANDING Clave Steam).
Al reproducir la versión original de Death Stranding, lo habría descrito como letárgico con algunos elementos de terror al lidiar con los monstruos. Con Death Stranding Director’s Cut, esta opinión fue reevaluada. Es un juego sobre muchas cosas. Se trata de la sociedad y del papel que desempeña cada persona en ella.
Se trata de confundir y/o aburrir a los amigos cuando me ven jugar. Este es un juego relajado salpicado de momentos tensos, con un ritmo que no aprecié hasta esta edición. Como lanzamiento inesperadamente mejorado, Death Stranding: Director’s Cut bien vale la pena para los curiosos o los fanáticos existentes, lo que demuestra que Kojima todavía sabe cómo sorprender.
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