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Por otro lado, cuando estéis mirando por los drones o cámaras, porque llamaréis su atención y lo más probable es que destruyan el el dispositivo del que no se había percatado hasta ahora y cambien de posición, perdiendo toda la ventaja que habíais obtenido al descubrirlos. Aunque es posible que alguna vez hagáis una carambola, lo normal en Rainbow Six Siege no es que acabéis con el equipo rival vosotros solos.
Por eso Si podéis comunicaros con ellos, advertirles cuando los veáis en peligro. Si necesitan cambiar de posición y un enemigo los tiene atrapados, haced fuego de cobertura para ayudarle y no paséis de él. Si veis un compañero caído y tenéis la posibilidad de ir a reanimarlo, tened esto como prioridad a menos que os queden solo unos segundos para terminar la ronda.
¡Y por dios!, no los matéis. Tened siempre cuidado de no disparar contra ellos o lanzar por error algún explosivo cerca de su posición. Esto es Rainbow Six Siege, no Los Tres Mosqueteros. Por supuesto, hacer una superioridad a un enemigo es una garantía, pero para hacerla no es necesario que dos operadores os asoméis por la misma puerta o ventana, ni que os quedéis esperando en la misma cobertura.
Lo ideal es al menos abrir dos entradas al objetivo y dividiros, ya que así obligaréis a los contrarios a distraerse y dividir sus fuerzas. Pero cuidado también con haceros la de Messi, ya que es fácil que algún operador ligero os pille por la espalda, tener un compañero puede ser la mejor forma de vigilar el frente y la retaguardia a la vez.
Y a partir de aquí, en cuanto caigan dos compañeros, podéis daros por muerto porque no tendréis ninguna escapatoria. Tampoco voléis todos del nido nada más empezar la ronda, ya que no será la primera vez que un rival llega tranquilamente al punto, desactiva la bomba, se lleva al rehén, o asegura como si estuviese en el salón de su casa.
Intentad también, en la medida de lo posible, no exponeros demasiado al principio de la ronda, cuanto más tiempo permanezcáis con vida, más inseguridad crearéis en los rivales, lo que les llevará a tener prisas y cometer imprudencias. Cuanto más avance el tiempo de la ronda, más cerca estarán de llegar las imprudencias.
Para ello, lo mejor es tener claro qué es lo que vais a hacer. Trazar una estrategia junto a vuestros compañeros es lo ideal, pero si no estáis en comunicación con el resto del equipo, al menos Esto no es Call of Duty, y aunque improvisar puede ser divertido, ser pacientes y ceñiros al plan inicial os dará más victorias.
En esos momentos “muertos” en los que no hay acción porque los atacantes aún no han llegado, no pierdas el tiempo, y piensa qué posibilidades te ofrece el escenario y cuáles son las salidas que tienes en el caso de llegar a necesitarlas. Precisamente para no cometer esos errores, lo mejor es estar coordinados con el resto del equipo (Rainbow Six Siege Clave Uplay).
Lógicamente, las cosas serán mucho más difíciles, pero si estáis atentos en todo momento a vuestros compañeros, no os será tan complicado averiguar cuáles son sus intenciones. ¿Qué quiere decir esto? Fácil, si veis que vuestros compañeros están atacando, avanzando o rompiendo paredes, uníos a ellos y cubridles, porque luego será demasiado tarde.
Cada operador puede usar un equipo diferente además de su habilidad principal. Por eso, antes de iniciar una partida, elige de forma inteligente el equipo de tu operador en función de tu estilo de juego. Y tampoco subestimes el uso de cada una de ellas. Por ejemplo, a la hora de defender, un escudo para colocar en el suelo puede parecer más útil que unos pinchos, pero no siempre es así.
Unos pinchos bien colocados pueden darnos una ventaja táctica muy interesante. El silenciador, por otra parte, puede parecer imprescindible en un juego en el que el sigilo es importante. Pero, ¿realmente es así? Pensad por ejemplo que si os vais a quedar dentro o cerca del objetivo, poco importa que descubran de donde procede el sonido de vuestros disparos, o incluso que esto sea lo que os interesa para llamar la atención de los enemigos.
Por último, toda herramienta es útil si se usa inteligentemente. No dudéis en emplear todo vuestro arsenal, granadas de humo, flash, pinchos… Ahora bien, intentad echarle imaginación. No siempre usar una granada flash o de humo implica que debamos entrar nada más lanzarla. Pueden ser útiles también como distracción para facilitar la entrada a otros compañeros o servir para cambiar de posición.
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