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Lanza La Lanza es una de las armas más equilibradas en Monster Hunter World, capaz de repartir el daño constante a los monstruos desde un rango decente con ataques de jab, además de permitir a los Cazadores equipar un escudo al mismo tiempo para reforzar la defensa. También podremos movernos mientras mantenemos el escudo levantado, lo que significa que nunca tendremos que bajar la guardia mientras nos enfrentamos a un monstruo.
Buen poder de ataque, y muchas lanzas potencian la defensa. Es el arma con mejor bloqueo. Permite atacar mientras se bloquea. Permite cortar colas. Buen afilado. Evasión mala y muy limitada. Difícil manejo. Poca variedad de ataques y combos. Ballesta Ligera La ballesta ligera intercambia el poder ofensivo por la habilidad del Cazador para moverse rápidamente alrededor del campo de combate, disparando proyectiles a gran velocidad.
La Ballesta admite ciertos complementos: Silenciador: Hará que el monstruo se te haga menos caso durante cacerías en grupo, no obstante, si estas cerca de tus compañeros de caza no será efectivo. Cañon Largo/Ampliado: Aumenta el daño causado y el retroceso del arma. Mirilla Zoom: Permite fijar mejor blancos lejanos y aumenta un poco el alcance de la ballesta.
Mayor ataque elemental. El fuego rápido permite realizar mayor daño en menor tiempo y con menor gasto de munición. Fácil manejo. No permite bloquear. Menor potencia que la Ballesta Pesada. No permite llevar todos los tipos de munición. No posee ataques de carga. Durante el fuego rápido no es posible evadir.
La Espada Larga tiene una habilidad especial llamada Espada Espiritual, que tiene la capacidad de aumentar el poder de ataque del Cazador que la usa. Ataques rápidos y fluidos, combinaciones muy largas. Buena movilidad y alcance. El Combo Espiritual provoca un gran daño. Perfecta para romper partes o cortar colas.
Menos poderosa que la Gran Espada. No es tan rápida como la Espada y Escudo y las Espadas Dobles. Algunos ataques tienen animaciones largas y dejan vulnerable al cazador. Pierde filo más rápido que otras armas. En algunos juegos cuesta cargar indicador de espíritu (Monster Hunter: World Clave de CD). Hacha Espada Al igual que el hacha cargada, este hacha espada puede cambiar entre un hacha de largo alcance o una espada rápida.
Cada Hacha Espada tiene un revestimiento definido que indica la energía que emplea el arma en modo espada. Revestimiento de potencia: Causa daño físico adicional. Revestimiento elemental: Causa daño elemental adicional. Revestimiento de draco: Causa daño de draco adicional. Revestimientos de apoyo: Añade efectos de estado alterado, tales como Veneno, Parálisis o Sueño.
Un ataque continuo le permite infligir gran daño. Buena cantidad de ataque elemental. Combo infinito en modo hacha. Descarga elemental. Dos armas en una. Menos potente que una Gran Espada. El modo espada tiene uso limitado. En modo hacha los ataques son bastante lentos y su uso es secundario. El combo infinito en modo hacha consume resistencia.
El combo Espada y escudo permite a los Cazadores recorrer el campo de batalla, atacar monstruos rápidamente y luego retroceder. Los cazadores también pueden usar objetos mientras tienen la espada desenvainada, lo que significa que no serremos completamente vulnerables mientras nos curamos. Ataques variados, rápidos y fluidos Buena movilidad Fácil manejo Buen ataque elemental Capacidad de bloquear Capacidad de usar objetos con el arma desenfundada Capacidad de cortar colas Cada movimiento inflige poco daño El bloqueo no es muy efectivo contra ataques potentes Alcance corto Pérdida de afilado relativamente rápida ad=»19778″ align=»center» hide_on_mobile=»no»][/miptheme_adssystem] El mundo de Monster Hunter World tiene una larga lista de criaturas a las que derrotar.
Vamos a dar un repaso a todas las conocidas hasta el momento. Rathalos El Rathalos posee la estructura típica de un wyvern. Sus escamas son de color rojo con partes negras y vientre claro, sus grandes alas poseen varias púas y en la membrana alar posee unas marcas características. Su cola acabada en un aguijón posee una maza con púas donde almacena veneno, pero son sus garras las que lo inyectan.
El Rathalos puede encontrarse comúnmente en zonas templadas, pantanos y volcanes. Suele anidar en bosques o zonas tranquilas junto a la Rathian, que es su contraparte. Gracias a sus poderosas alas posee una gran capacidad de vuelo y prefiere atacar desde el aire, asestando el golpe mortal con sus garras venenosas.
Signo de debilidad a la . Barroth Semejante a un gran dinosaurio, el Barroth posee una espesa concha de color marrón anaranjado cuando no está recubierto de barro. Sus garras son toscas y gruesas y sus patas son anchas para no hundirse en el barro - Monster Hunter: World Clave de CD. Su característica más destacable es su gran cresta craneal en forma de pala, llamada corona, sus fosas nasales están encima y le permiten respirar cuando está enterrado.
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